FWQ
理解软件设计中的 SOLID 原则
solid 原则是一组指导原则,可帮助软件开发人员设计健壮、可扩展且可维护的系统。这些原则由 robert c. martin(bob 叔叔)提出,对于面向对象编程创建灵活且可重用的代码至关重要。 在这篇文章中,我们将深入研究每个 solid 原则,解释其目的,并提供 java 示例来演示其应用程序。 1.单一职责原则(srp) 定义:一个类应该只有一个改变的理由。这意味着一个类应该只有一项工作或职责。 建议零售价很重要 当一个类具有多个职责时,对一项职责的更改可能会影响或破坏代码的其他部分。通过遵守 srp,我们确保了更好的可维护性和可测试性。 例子 // violating srp: a class that handles both user authentication and…