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GosyncCond,最被忽视的同步机制
偷偷努力,悄无声息地变强,然后惊艳所有人!哈哈,小伙伴们又来学习啦~今天我将给大家介绍 《GosyncCond,最被忽视的同步机制》,这篇文章主要会讲到 等等知识点,不知道大家对其都有多少了解,下面我们就一起来看一吧!当然,非常希望大家能多多评论,给出合理的建议,我们一起学习,一起进步!,这篇文章是有关 go 中处理并发的系列文章的一部分:,在go中,sync.cond是一个同步原语,尽管它不像sync.mutex或sync.waitgroup那样常用。您很少会在大多数项目中甚至在标准库中看到它,而其他同步机制往往会取代它。,也就是说,作为一名 go 工程师,你不会真的希望自己在阅读使用sync.cond 的代码时却不知道发生了什么,因为毕竟它是标准库的一部分。,因此,本次讨论将帮助您缩小这一差距,更好的是,它会让您更清楚地了解它在实践中的实际运作方式。,那么,让我们来分析一下sync.cond 的意义。,当 goroutine 需要等待特定事情发生时,例如某些共享数据更改,它可以“阻塞”,这意味着它只是暂停其工作,直到获得继续的许可。最基本的方法是使用循环,甚至可能添加一个 time.sleep 来防止 cpu 因忙等待而疯狂。,这可能是这样的: ,现在,这并不是真正有效,因为该循环仍在后台运行,消耗 cpu 周期,即使没有任何更改。,这就是sync.cond 发挥作用的地方,它是让 goroutine 协调工作的更好方法。从技术上讲,如果您来自更学术的背景,那么它是一个“条件变量”。,这是sync.cond的基本接口: ,好吧,让我们看一个快速的伪示例。这次,我们有一个 pokémon 主题,假设我们正在等待一个特定的 pokémon,并且我们希望在它出现时通知其他 goroutines。 ,在此示例中,一个 goroutine…