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如果局部变量在放入通道后失去作用域会发生什么?
来源:stackoverflow
2024-04-29 20:09:32
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最近发现不少小伙伴都对Golang很感兴趣,所以今天继续给大家介绍Golang相关的知识,本文《如果局部变量在放入通道后失去作用域会发生什么?》主要内容涉及到等等知识点,希望能帮到你!当然如果阅读本文时存在不同想法,可以在评论中表达,但是请勿使用过激的措辞~
问题内容
特别是当变量是在本地范围内生成时。它的生存时间有多长?
例如,给定一个循环创建 10 个狗并将指针传递到一个通道中,例如
for i := 0; i < 10; i++ {
dogaddr := produce(i) // assume we already have: func produce(i int) *dog
c <- dogaddr // c: channel
}
当循环结束时,狗会立即被释放吗?它们只会存活一段魔法时间等待被消耗吗?被消耗后它们会被释放吗?
我用一个简单的代码对此进行了测试,结果似乎表明局部变量将永远存在。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
var a int
var c chan *int = make(chan *int, 1000)
var m map[int]*int = make(map[int]*int)
for i := 0; i < 10; i++ { // this is generation-loop
x := i
m[i] = &x
fmt.Println(i, "mapping to: ", &a)
c <- &x
} // the generation-loop breaks here
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i, "stored pointer: ", m[i]) // we can still call the variables
}
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i, "stored value: ", *m[i]) // we can still call the variables
p := <-c
fmt.Println(i, "channel value: ", *p) // we can still call the variables
}
time.Sleep(20 * time.Second)
}
我很困惑为什么会发生这种情况。只要局部块完成,局部变量就不会失去生命吗?如果我使用的方法是错误的,那么在 go 中将局部变量传递给外部用户的正确方法是什么?
正确答案
go 是垃圾收集器。当不再有对资源的引用(包括当前保存在缓冲通道中的引用)时,资源将被释放。您不必担心释放后使用,并且返回/发送指向“局部”变量的指针没有任何问题。
只要局部块完成,局部变量就不会失去生命吗?
不,当垃圾收集器找不到对其值的进一步引用时,它们就会“失去生命”。超出其封闭范围的变量会自动在堆上分配,并且在流从封闭范围返回且其堆栈内存丢失后可以安全使用。
这样想:go 中不存在超出其作用域的“局部”变量。那是不可能的。根据定义,超出其声明范围的变量不是“本地”变量,它会自动移动到堆中,并且只要有任何东西继续引用它,它就一直存在。
值得扩展的内容:
for i := 0; i < 10; i++ {
dogAddr := produce(i) // assume we already have: func produce(i int) *Dog
c <- dogAddr // c: channel
}
当循环结束时,狗会立即被释放吗?
您的困惑似乎源于 dogaddr 变量本身在某种程度上与它指向的内存同义的想法,或者源于 dogaddr 指针超出范围会以某种方式导致它指向的内存的错误想法被回收,而其他东西仍然指向它,这在任何语言中都不是这样,无论垃圾回收与否。
dogaddr 指针仅包含一个地址。该变量确实在循环的每次迭代中都会超出范围,但它所保存的值(堆上 dog 对象的地址)已按值复制到通道中。是的,dogaddr 是一个“本地”变量,但这并不真正相关。它的值不是“本地”,它的值是在 process() 内部分配的某个非本地 dog 对象的内存地址。
我用一个简单的代码对此进行了测试,结果似乎表明局部变量将永远存在。
不,您刚刚表明,只要您引用了一点内存,该内存就不会被垃圾收集。
今天关于《如果局部变量在放入通道后失去作用域会发生什么?》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在米云公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!
