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使用相同浮点常量值的不同模式会导致不同的结果
来源:stackoverflow
2024-05-01 20:15:35
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学习知识要善于思考,思考,再思考!今天米云小编就给大家带来《使用相同浮点常量值的不同模式会导致不同的结果》,以下内容主要包含等知识点,如果你正在学习或准备学习Golang,就都不要错过本文啦~让我们一起来看看吧,能帮助到你就更好了!
问题内容
在下面的 go 代码片段中,我很难理解为什么结果不同:
func main() {
a := -0.2; b := -0.1;
fmt.Println(a+b)
//Outputs expected float value with rounding error : -0.30000000000000004
c := (-0.2)+(-0.1)
fmt.Println(c)
//Will ouput -0.3 (the actual exact constant).
}
到底发生了什么,当这些常量不用于实例化浮点数时,go 是否以某种方式将 c 操作作为常量而不是 float64 操作执行? 完整工作版本:https://play.golang.org/p/kuicdgfimvf
如有任何见解,我们将不胜感激,谢谢。
解决方案
我尝试使用java,结果是:
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
double a = -0.2;
double b = -0.1;
System.out.println(a + b);
// -0.30000000000000004
double c = a + b;
System.out.println(c);
// -0.30000000000000004
}
}
似乎任何使用二进制浮点数的编程语言都会有这个问题。某些语言的 number 类型使用 ieee754 标准来表示数字。 而ieee-745 float是什么,可以看到。
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